Роль дальномеров на полях для гольфа
В зарубежных странах дальномеры уже давно и зрело используются на полях для гольфа. Наша страна постепенно заполняет вакансии в этой сфере. Поле для гольфа Nanjing Zhongshan, которое независимо разработало собственную систему лазерной локации и отображения для гольфа, было первым, кто его использовал. Благодаря этой технологии Zhongshan International Golf уже во второй раз выигрывает награды «Лучшее поле для гольфа в Китае в 2007 году», «Награды China Golf Awards — лучший новый клуб», «Мое любимое поле для гольфа 2007 года — клуб обслуживания клуба», что является еще одним прорывом в серии. таких наград, как «Лучший клубный клуб» и «Hurun Report — самое любимое поле для гольфа в провинции Цзянсу среди богатых».
Использование дальномеров на полях для гольфа позволяет игрокам более точно понимать расстояние до каждого мяча для гольфа. Люди, играющие в гольф, часто знают, что обычно на тренировочной площадке с относительно небольшим расстоянием мяч блокируется нижней сеткой, и игрок в гольф не может определить фактическую точку приземления мяча. На длинных дистанциях фервея игрокам в гольф трудно оценить фактическое расстояние полета мяча, когда мяч приземляется на расстоянии более 150 ярдов. Если у вас есть тренировочное поле длиной более 300 ярдов, часто найдутся участники, которые отвезут водителя на расстояние более 250 ярдов. С этой целью клубы с сильным характером обслуживания могут использовать дальномеры, чтобы помочь членам лучше оценить точку и расстояние приземления мяча, а также понять стабильность и улучшение своих собственных навыков игры в гольф.
Он использует принцип лазера и благодаря взаимно однозначному соотношению между передачей и приемом может очень точно измерять точку приземления мяча для гольфа и собирать информацию о первоначальном состоянии движения мяча для гольфа; а затем обработать собранную информацию с помощью вычислительного и обрабатывающего оборудования. , а затем выдать результат для расчета расстояния от точки приземления мяча до позиции удара; наконец, рассчитанная и обработанная информация поступает через часть светодиодного дисплея и отображается в определенном порядке. Игроки могут наблюдать за расстоянием своего удара на экране дисплея, а затем понимать стабильность и улучшение своих собственных навыков.
